สจล. ผนึกกำลังตำรวจภูธรภาค 2 และบริษัท อมตะ ฟาซิลิตี้ เซอร์วิส จำกัด (สำนักงานใหญ่) พัฒนาโครงการ “AI Robot รับแจ้งความ” ประมวลผลถูกต้องและมีประสิทธิภาพ

สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (สจล.) โดย รศ. ดร.คมสัน มาลีสี (คนที่ 2 จากซ้าย) อธิการบดี ร่วมด้วยพลตำรวจโท ยิ่งยศ เทพจำนงค์ (คนที่ 3 จากซ้าย) ผู้บัญชาการตำรวจภูธรภาค 2 และนายอัครเรศร์ ชูช่วย (คนที่ 1 จากซ้าย) กรรมการผู้จัดการ บริษัท อมตะ ฟาซิลิตี้ เซอร์วิส จำกัด (สำนักงานใหญ่) ได้ลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือทางวิชาการในการพัฒนาโครงการ “AI…

SBS International Bangkok อีกหนึ่งโรงเรียนในเครือสาธิตแห่งมหาวิทยาลัยรังสิต เปิดมุมมองการเรียนรู้แบบองค์รวม สร้างทักษะชีวิตสู่โลกอนาคตให้เด็กไทย

การจะประสบความสำเร็จในโลกอนาคต จำเป็นอย่างยิ่งที่เด็กไทยจะต้องมีการเรียนรู้อย่างรอบด้าน โดยเฉพาะการสร้างพื้นฐานทักษะชีวิตให้เข้มแข็ง ไม่ว่าจะเป็นพื้นฐานทางอารมณ์สังคมและสติปัญญา ซึ่งมีส่วนสำคัญในการสนับสนุนพัฒนาการของเด็กทั้งทางด้านร่างกาย จิตใจ และพัฒนาการทางด้านสมอง ต่อยอดไปสู่ทักษะการคิดวิเคราะห์ การคิดเชิงระบบ การคิดอย่างสร้างสรรค์ การคิดเชิงนวัตกรรม ทักษะการใช้ภาษา การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ รวมไปถึงทักษะขั้นสูงที่เกี่ยวข้องกับอนาคตการประกอบอาชีพที่ประสบความสำเร็จ ดร. อภิรมณ อุไรรัตน์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร สถาบันอาทิตย์อุไรรัตน์ และ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารโรงเรียน SBS International Bangkok กล่าวว่า การจัดการเรียนการสอนให้กับเด็กยุคใหม่ ควรมุ่งเน้นการเสริมสร้างทักษะชีวิต ทักษะทางด้านวิชาการและทักษะทางด้านสังคม ทางโรงเรียน SBS International Bangkok…

จุดพลังสอนคณิตศาสตร์แสนสนุก ทันยุค โดนใจ สสวท. อบรมครูออนไลน์ “ใช้แชตบอต MathMeow ยกระดับการเรียนรู้”

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) เชิญครูผู้สอนคณิตศาสตร์ มัธยมศึกษาตอนปลาย อบรมออนไลน์ผ่าน Zoom หัวข้อ “การใช้แชตบอต MathMeow (แมทเมี้ยว) เพื่อยกระดับการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ” แนะนำให้รู้จัก MathMeow แชตบอตแบบทดสอบคณิตศาสตร์พื้นฐาน มัธยมศึกษาตอนปลาย นวัตกรรมจาก สสวท. และ เนคเทค สวทช. ที่ช่วยให้การเรียนคณิตศาสตร์สนุกดึงดูดใจ เรียนรู้การใช้งานแชตบอต MathMeow เพิ่มพลังสอนให้ชั้นเรียน และเทคนิคการใช้แชตบอตในการจัดการเรียนการสอนจากครูผู้มีประสบการณ์ วันศุกร์ที่ 14 มีนาคม 2568 เวลา 13.00 – 16.30 น. อบรมออนไลน์ผ่าน Zoom ที่ https://zoom.us/j/91304587433 Meeting ID 913 0458 7433  รหัสเข้า 006614 ไม่ต้องลงทะเบียนสมัครล่วงหน้า เข้าร่วมได้ทันทีตามลำดับก่อนหลัง รับได้สูงสุด 300 ท่าน ศึกษาวิธีใช้ที่  https://www.ipst.ac.th/chatbots/mathmeow สอบถามที่ mathmeow@proj.ipst.ac.th ดูรายละเอียดเฟซบุ๊ก สาขาคณิตศาสตร์ https://www.facebook.com/share/p/157o6TD1kg

โครงการ “The Creator Bootcamp: เส้นทางอาหาร สัมผัสวิถีชีวิตผ่านรสชาติ (Gastronomy tourism)” ทำ Workshop สร้าง One Day Trip สำหรับการท่องเที่ยว ผสมผสานอาหารถิ่น รวมถึงวัฒนธรรมที่น่าสนใจ

เปิดโอกาสให้นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายเข้าร่วมการอบรม โครงการ “The Creator Bootcamp: เส้นทางอาหาร สัมผัสวิถีชีวิตผ่านรสชาติ (Gastronomy tourism)” ฝึกทำ Workshop ในการสร้าง One day Trip สำหรับการท่องเที่ยวในสถานที่ต่างๆที่ผสมผสานอาหารถิ่น รวมถึงวัฒนธรรมที่น่าสนใจ วันศุกร์ที่ 4 เมษายน 2568 เวลา 9.00–12.00 น. ณ ห้องโถงอเนกประสงค์ อาคาร 3 ชั้น 2 มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย จัดโดย…

เรียนเป็นเล่น เล่นเป็นเรียน พากเพียรแสนสนุก สสวท. พาทันยุคกับ “บอร์ดเกมเคมีออนไลน์”

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) นำบอร์ดเกมออนไลน์มาประกอบการสอนวิชาเคมี พาน้อง ๆ สนุกเรียน สนุกรู้กับบอร์ดเกมเคมีออนไลน์ “Stoichiometry” เรื่องปริมาณสัมพันธ์ สื่อเสริมการเรียนรู้วิชาเคมี เนื้อหาสอดคล้องกับหลักสูตร สสวท. มาพร้อมกับคู่มือสอนวิธีการเล่น เข้าใจง่าย น้อง ๆ จะเล่นกับเพื่อนหรือกับระบบ AI ก็ได้ เลือกระดับความยาก-ง่าย และระยะเวลาในการเล่นได้ตามสะดวก สามารถเล่นผ่านมือถือ คอมพิวเตอร์ หรือแท็บเล็ตก็ได้ที่ https://chemistrygames.ipst.ac.th/stoichiometry หรือดูรายละเอียดที่ https://www.facebook.com/share/p/18bxecSUHK สอบถามที่เฟซบุ๊กเคมี สสวท. Chemistry IPST: https://www.facebook.com/ChemistryIPST

Kahoot อีกหนึ่งตัวช่วยให้ห้องเรียนสนุกและได้ความรู้ในเวลาเดียวกัน

ทาง Eduzones ได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณอาห์เตรัม อุดดิน (Ahteram Uddin) รองประธานฝ่ายพาณิชย์ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก จาก Kahoot โดยได้นำเสนอเกี่ยวกับพัฒนาการของแพลตฟอร์มและฟีเจอร์ใหม่ โดยเน้นไปที่การรองรับการใช้งานภาษาไทย ประวัติของ Kahoot และการเติบโตของบริษัท Kahoot ก่อตั้งขึ้นในปี 2012 ที่กรุงออสโล ประเทศนอร์เวย์ เปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2013 ในช่วงแรก Kahoot เติบโตขึ้นโดยอาศัยการใช้งานแบบ ปากต่อปาก โดยไม่มีการทำการตลาดแบบชำระเงิน แพลตฟอร์มได้รับความนิยมเพราะ ใช้งานง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้ เริ่มต้นจากการเป็น เกมตอบคำถามฟรี และพัฒนาเป็น แพลตฟอร์มการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมที่สามารถมีผู้คนเช้าใช้ร่วมกันเป็นจำนวนมาก…

นิเทศศาสตร์ ม.รังสิต ปั้นสาขาสุดป๊อปครบวงจรสายงาน Event “สาขาวิชาการสร้างสรรค์อีเว้นท์และการประชาสัมพันธ์ดิจิทัล”

วิทยาลัยนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยรังสิต ปั้นหลักสูตรการสร้างสรรค์อีเว้นท์และการประชาสัมพันธ์ดิจิทัล เรียนจริง ปฏิบัติเข้มข้นครอบคลุมงานอุตสาหกรรมอีเว้นท์ในยุคปัจจุบัน สู่การเป็นนักสร้างสรรค์อีเว้นท์และนักประชาสัมพันธ์มืออาชีพ ผศ.ดร.สรพงษ์ วงธีระธรณ์ หัวหน้าสาขาวิชาการสร้างสรรค์อีเว้นท์และการประชาสัมพันธ์ดิจิทัล วิทยาลัยนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยรังสิต กล่าวว่า ปัจจุบันมูลค่าทางเศรษฐกิจของธุรกิจอีเว้นท์ในประเทศไทยมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่อง อีกทั้งมีการสนับสนุนจากภาครัฐในการส่งเสริมการจัดงานและการมีนโยบายที่เอื้อต่อการลงทุนในธุรกิจนี้ โดยปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้ธุรกิจอีเว้นท์ได้รับการพัฒนาและเติบโตอย่างยั่งยืนไม่ว่าจะเป็นงานเทศกาล ศิลปะ ดนตรี หรือกิจกรรมทางวัฒนธรรมที่น่าสนใจ โดยมีการสร้างสรรค์ที่สะท้อนถึงความงามและเอกลักษณ์ไทย ทำให้ธุรกิจนี้กลายเป็นแรงขับเคลื่อนการท่องเที่ยวและการสร้างประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใคร โดยเฉพาะในปี 2567 ซึ่งเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์ในธุรกิจอีเว้นท์ได้รับการผลักดัน ต่อยอด และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกันวิทยาลัยนิเทศศาสตร์ ได้ปรับปรุงหลักสูตรด้านการประสัมพันธ์ โดยเพิ่มเนื้อหาด้านการสร้างสรรค์อีเว้นท์ให้เข้มขันขึ้นในการเรียนการสอน ภายใต้หลักสูตรนิเทศศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาการสร้างสรรค์อีเว้นท์และการประชาสัมพันธ์ดิจิทัล  “สาขาวิชาการสร้างสรรค์อีเว้นท์และการประชาสัมพันธ์ดิจิทัล ให้ความสำคัญกับการจัดอีเว้นท์และประชาสัมพันธ์ที่มีบทบาทและความจำเป็นสำหรับองค์กรสมัยใหม่ทุกประเภททั้งภาครัฐและเอกชนที่ดำเนินการในยุคดิจิทัล…

ร่วมสนุกไม่ใช่ประกวด หมดเขต 20 มี.ค.นี้ โครงการ GLOBE สสวท. ชวนเยาวชนทำอินโฟกราฟิก “วันน้ำโลก”

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) โดยโครงการโลกศึกษาเพื่อพัฒนาสิ่งแวดล้อม (GLOBE) เชิญน้อง ๆ เยาวชนร่วมกิจกรรมวันน้ำโลก 2025 หัวข้อ “Glacier Watch with GLOBE” โดยจัดทำอินโฟกราฟิก หรือข้อความพร้อมภาพประกอบในรูปแบบโปสการ์ด ขนาด 10.16 x 15.24 เซนติเมตร หรือขนาด 4 x 6 นิ้ว เนื้อหาประกอบด้วย ความสำคัญของธารน้ำแข็ง หากธารน้ำแข็งกำลังละลายหรือหายไปจะเกิดผลกระทบอะไรบ้าง การเฝ้าระวังและติดตามการเปลี่ยนแปลงโดยยกตัวอย่างการใช้ GLOBE Protocols เพื่อเก็บข้อมูลสภาพอากาศ และ/หรือคุณภาพน้ำที่เกี่ยวข้องมาอย่างน้อย 1 เรื่อง สมัครและส่งผลงานภายในวันที่ 20 มีนาคม 2568 ได้ที่ลิงก์ https://tinyurl.com/2dln2t22 หรือสแกนผ่าน QR-Code จากโปสเตอร์…

ม.รังสิต จับมือ อาร์เอ็กซ์ เวลเนส สร้างความร่วมมือด้านวิชาการ วิจัย เพิ่มโอกาสการได้งานทางด้านเวลเนสของนศ.

มหาวิทยาลัยรังสิต ร่วมกับบริษัท อาร์เอ็กซ์ เวลเนส จำกัด ลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ สนับสนุนและส่งเสริมความร่วมมือทางวิชาการในการศึกษา วิจัย พัฒนา แลกเปลี่ยนองค์ความรู้ทางด้านกายภาพบำบัดและวิทยาศาสตร์สุขภาพ และเพิ่มโอกาสการได้งานทางด้านเวลเนสของนักศึกษาคณะกายภาพบำบัดและเวชศาสตร์การกีฬา นายแพทย์ศุภชัย คุณารัตนพฤกษ์ รองอธิการบดีฝ่ายการแพทย์และวิทยาศาสตร์สุขภาพ มหาวิทยาลัยรังสิต กล่าวว่า สำหรับจุดตั้งต้นความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยรังสิต โดยคณะกายภาพบำบัดและเวชศาสตร์การกีฬา และบริษัท อาร์เอ็กซ์ เวลเนส ในวันนี้ จะนําไปสู่สิ่งดีๆ ที่จะตามมามากมายสําหรับประเทศไทย  โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านส่งเสริมสุขภาพและการป้องกันโรค ดังนั้น ภารกิจหรืองานต่างๆ เครือข่ายสังคม ซึ่งตรงนี้เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับมหาวิทยาลัยในการเชื่อมโยงมหาวิทยาลัยกับหน่วยงานภายนอก สิ่งที่คณะกายภาพบำบัดและเวชศาสตร์การกีฬามีอยู่น่าจะเป็นโอกาสที่ช่วยเสริมให้กิจการของบริษัท อาร์เอ็กซ์ เวลเนส…

ETDA ลุยต่อ EDC Pitching Season 3 ชูคอนเซปต์ ‘Digital Connect Space’ ชิงรางวัลรวมกว่า 200,000 บาท เปิดรับสมัคร 10 มี.ค.นี้

สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (สพธอ.) หรือ ETDA (เอ็ตด้า) กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ลุยต่อกิจกรรม EDC Pitching Season 3 ชวนเหล่าเทรนเนอร์ดิจิทัลร่วมประชันไอเดีย เพื่อเฟ้นหาต้นแบบแคมเปญหรือโมเดล ช่วยสร้างสรรค์สังคมและสภาพแวดล้อมเชิงบวกที่เอื้อต่อการเรียนรู้ทักษะด้านดิจิทัลอย่างทั่วถึงและยั่งยืน ภายใต้แนวคิด ‘Digital Space Connect: เชื่อมต่อพื้นที่การเรียนรู้สู่การพัฒนาพลเมืองดิจิทัล พร้อมชิงรางวัลกว่า 200,000 บาท เปิดรับสมัครวันที่ 10 มีนาคมนี้ นายชัยชนะ มิตรพันธ์ ผู้อำนวยการ ETDA กล่าวว่า “ทักษะดิจิทัล” คือหัวใจสำคัญของการใช้ชีวิต การเรียนรู้ และการทำงาน ประเทศไทยยังเผชิญกับความท้าทายด้านทักษะดิจิทัล แม้การสร้าง ETDA Digital Citizen Trainer หรือ EDC Trainer ของ ETDA เดินหน้ามาถึงปีที่ 4 แล้ว แต่ก็ยังสร้างกำลังคนที่มีทักษะพร้อมสู่การเป็นพลเมืองดิจิทัลคุณภาพได้ไม่ครอบคลุม โดยข้อมูลจากสำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.) ระบุว่า ปี 2567 คนไทยกว่าร้อยละ 60 อยู่ในระดับที่ต้องพัฒนาทักษะด้านดิจิทัล โดยเฉพาะกลุ่มเด็กเยาวชนและผู้สูงอายุ นอกจากนี้ ข้อมูลของสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ…