ข่าวเด่น-Hilight

นักเรียน

ทุนดีดี

ครู

เอไอเอ ประกาศรางวัลโรงเรียนผู้ชนะในการแข่งขันโครงการ ‘สุดยอดโรงเรียนสุขภาพดี AIA Healthiest Schools’ ระดับภูมิภาค

เอไอเอ ประกาศรางวัลโรงเรียนผู้ชนะในการแข่งขันโครงการ ‘สุดยอดโรงเรียนสุขภาพดี AIA Healthiest Schools’ ระดับภูมิภาค     กรุงเทพฯ 9 กรกฎาคม 2569 – กลุ่มบริษัทเอไอเอ (AIA Group Limited)…

“ดนุพร” เปิดงาน RMUTT EXPO 2026 มทร.ธัญบุรี อวดโฉมวิจัยนวัตกรรม ECO-Innovation ชูงานวิจัยแก้วิกฤตโลก

“ดนุพร ปุณณกันต์” ผู้ช่วยรัฐมนตรี อว. เปิดมหกรรมวิจัยยิ่งใหญ่แห่งปี RMUTT EXPO 2026 ที่ มทร.ธัญบุรี คลองหก จ.ปทุมธานี ประกาศชัด อว. พร้อมหนุนเต็มที่ให้งานวิจัยไทยออกจากห้องแล็บ สร้างมูลค่าสู่เชิงพาณิชย์อย่างยั่งยืน ขณะที่นักศึกษา-นักวิจัย-ภาคเอกชน ร่วมงานคึกคัก…

สสวท. ชวนครูร่วมเวิร์กชอป “Climate Ready: เรียน เล่น ผ่านเกม สร้างโลกที่ยั่งยืน” เปิดประสบการณ์ Active Learning รับจำนวนจำกัด พร้อมรับของที่ระลึก

                   สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครูผู้สอนระดับประถมศึกษาตอนปลายถึงระดับมัธยมศึกษาตอนต้น เข้าร่วมอบรมเชิงปฏิบัติการ “Climate Ready: เรียน เล่น ผ่านเกม สร้างโลกที่ยั่งยืน” ในงานการประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์…

สำนักงานราชบัณฑิตยสภา ขอเชิญชวนโรงเรียนทั่วประเทศส่งนักเรียนเข้าร่วมกิจกรรม การประกวดด้านภาษาไทย เนื่องในกิจกรรมสัปดาห์วันภาษาไทยแห่งชาติ ประจำพุทธศักราช 2569

สำนักงานราชบัณฑิตยสภา เปิดรับสมัครเยาวชนร่วมประกวดในกิจกรรมสัปดาห์วันภาษาไทยแห่งชาติ ประจำปี 2569 ส่งเสริมการใช้ภาษาไทยอย่างถูกต้อง งดงาม และร่วมสืบสานเอกลักษณ์ของชาติ  …

สสวท.  ประกาศสุดยอดผลงานโปสเตอร์จุลชีววิทยา ปี 2569 ถ่ายทอดเรื่องราว “HOW MICROBES MAKE MILK”

                    สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (มจธ.) มูลนิธิส่งเสริมผู้มีความสามารถพิเศษทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (มูลนิธิ พสวท.)…

สสวท. ชวนอบรมออนไลน์ฟรี! “การบูรณาการ AI สู่การเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ในห้องเรียน” เสริมทักษะครูยุคดิจิทัล พร้อมประยุกต์ใช้ AI อย่างสร้างสรรค์และมีจริยธรรม

              สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู บุคลากรทางการศึกษา และผู้สนใจ สมัครอบรมออนไลน์ฟรี ผ่านระบบ TeacherPD สสวท. https://teacherpd.ipst.ac.th/  ในหลักสูตร “การบูรณาการปัญญาประดิษฐ์ (AI) สู่การเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ในห้องเรียน” เพื่อพัฒนาความรู้และทักษะการประยุกต์ใช้ AI เป็นผู้ช่วยครูยุคดิจิทัลในการออกแบบการเรียนรู้ วิเคราะห์ผู้เรียน…

มจพ. จัดงานวันเกียรติยศเพื่อแสดงความยินดีแก่ดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์ ปีการศึกษา 2567

มจพ. จัดงานวันเกียรติยศเพื่อแสดงความยินดีแก่ดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์ ปีการศึกษา 2567 ศ.ดร. ธีรวุฒิ บุณยโสภณ นายกสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (มจพ.) กล่าวเปิดงานวันเกียรติยศแสดงความยินดีแก่ดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์ ประจำปีการศึกษา 2567 ศ.ดร. ธานินทร์ ศิลป์จารุ อธิการบดี กล่าวประกาศเกียรติคุณ พร้อมด้วย ดร. โอกาส เตพละกุล อุปนายกสภามหาวิทยาลัย กล่าวแสดงความยินดี โดยมีคณะผู้บริหาร แขกผู้มีเกียรติร่วมงาน ในปีนี้ผู้ได้รับพระราชทานปริญญาดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์ จำนวน 2 ราย ในวันที่ 28 ตุลาคม 2568 ณ หอประชุมประดู่แดง อาคารอเนกประสงค์ มจพ. 1. ดร. สุรเดช บัวทรัพย์ ปริญญาปรัชญาดุษฎีบัณฑิตกิตติมศักดิ์…

สสวท. จัดอบรมชุดสื่อ “เกมนักสร้างเมือง” ให้บุคลากรศูนย์วิทย์ฯ ทั่วประเทศ ฝึก Deductive Thinking และ การแก้ปัญหา เพื่อสร้างพลเมืองนักคิดแห่งอนาคต

สสวท. จัดอบรมชุดสื่อ “เกมนักสร้างเมือง” ให้บุคลากรศูนย์วิทย์ฯ ทั่วประเทศ ฝึก Deductive Thinking และ การแก้ปัญหา เพื่อสร้างพลเมืองนักคิดแห่งอนาคต  สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) เดินหน้าพัฒนาทักษะการคิดเชิงตรรกะและเหตุผลให้แก่ผู้เรียน ผ่านการอบรมออนไลน์ชุดสื่อใหม่ล่าสุด “เกมนักสร้างเมือง” (THE CITY PLANNER) ให้แก่บุคลากรศูนย์วิทยาศาสตร์เพื่อการศึกษาทั่วประเทศ โดยวิทยาการ คือนางสาวรัชดา ยาตรา และนางสาวทวินันท์ แสงขัติยะ จากฝ่ายโอลิมปิกวิชาการและอัจฉริยภาพ สสวท. เมื่อวันอังคารที่ 28 ตุลาคม 2568               โดยเกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อฝึกฝนผู้เล่นให้ ใช้เหตุผลแทนการลองผิดลองถูก และพัฒนาทักษะ Deductive Thinking หรือการคิดจากหลักการทั่วไปไปสู่ข้อสรุปเฉพาะ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการแก้ปัญหาที่ต้องวางแผนและทำตามเงื่อนไขหลายข้อพร้อมกันชุดสื่อดังกล่าวประกอบด้วยตึก 16 ตึก ที่มีความสูงแตกต่างกัน 4 แบบ และกระดานผังเมืองขนาด 4×4 โดยผู้เล่นต้องวางตึกตามเงื่อนไขที่กำหนด คือ แต่ละแถวและแต่ละหลักต้องมีตึกที่มีความสูงต่างกัน และจำนวนตึกที่มองเห็นจะต้องตรงกับตัวเลขที่ระบุไว้ข้างกระดาน               นอกจากการพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาแล้ว ชุดสื่อนี้ยังสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการสร้างบริบทเพิ่มเติมที่สอดคล้องกับท้องถิ่น หรือกิจกรรมบทบาทสมมติ (Role…

พระอัจฉริยภาพเหนือกาลเวลา: ‘พระบิดาแห่งเทคโนโลยีของไทย’ กับ พระราชกรณีกิจ ทางด้านวิทยาศาสตร์ ที่สร้างสรรค์นวัตกรรมเพื่อปวงประชา

พระอัจฉริยภาพเหนือกาลเวลา: ‘พระบิดาแห่งเทคโนโลยีของไทย’ กับ พระราชกรณีกิจ ทางด้านวิทยาศาสตร์ ที่สร้างสรรค์นวัตกรรมเพื่อปวงประชา  เนื่องในโอกาส “วันเทคโนโลยีของไทย” วันที่ ๑๙ ตุลาคม ของทุกปี สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)   ขอเชิญชวนประชาชนร่วมเทิดพระเกียรติและเรียนรู้โครงการอันเนื่องมาจากพระราชดำริ และเป็นวาระสำคัญที่คนไทย จะได้น้อมรำลึกถึง พระมหากรุณาธิคุณอันหาที่สุดมิได้ของพระบาทสมเด็จพระบรมชนกาธิเบศร มหาภูมิพลอดุลยเดช มหาราชบรมนาถบพิตร (ในหลวงรัชกาลที่ ๙) ในฐานะ “พระบิดาแห่งเทคโนโลยีของไทย” พระอัจฉริยภาพและพระวิสัยทัศน์ ที่ทรงนำเทคโนโลยีและวิทยาการสมัยใหม่มาประยุกต์ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาและพัฒนาประเทศอย่างยั่งยืน และได้ก่อให้เกิดโครงการอันเนื่องมาจากพระราชดำริมากมาย ที่ยังคงเป็นประโยชน์ต่อพสกนิกรมาจนถึงปัจจุบัน ๑๙ ตุลาคม ๒๕๑๕: จุดเริ่มต้นแห่งเกียรติยศ การพระราชทานพระบรมราชานุญาตให้ถวายพระราชสมัญญานาม “พระบิดาแห่งเทคโนโลยีของไทย” และกำหนดให้วันที่ ๑๙ ตุลาคม เป็น “วันเทคโนโลยีของไทย” นั้น มีจุดเริ่มต้นจากเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์ เมื่อวันที่ ๑๙ ตุลาคม พ.ศ. ๒๕๑๕ ในวันนั้น พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวรัชกาลที่ ๙ ทรงควบคุมบัญชาการและอำนวยการสาธิตการทำ “ฝนหลวง” หรือฝนเทียมสูตรใหม่ของประเทศไทยเป็นครั้งแรกของโลก…

“ฝึกคิดแบบนักออกแบบ! สสวท. ชวนเรียนรู้วิชาออกแบบและเทคโนโลยี ผ่านบอร์ดเกม Design Customer’s Bag”

“ฝึกคิดแบบนักออกแบบ! สสวท. ชวนเรียนรู้วิชาออกแบบและเทคโนโลยี ผ่านบอร์ดเกม Design Customer’s Bag”  ช่วงปิดเทอมนี้ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ชวนคุณครู นักเรียน และผู้ปกครอง มาสนุก ไปกับ “Design Customer’s Bag” สื่อบอร์ดเกมสร้างสรรค์เพื่อการเรียนรู้วิชา ออกแบบและเทคโนโลยี สำหรับนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 เป็นต้นไป ที่จะช่วยพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาและการคิดอย่างเป็นระบบ ในเกมนี้ น้อง ๆ จะได้สวมบทบาทเป็น “นักออกแบบกระเป๋า” ที่ต้องสร้างสรรค์ผลงานให้ตอบโจทย์ความต้องการของลูกค้า ไม่ว่าจะเป็นด้าน การใช้งาน วัสดุ ความสวยงาม รูปทรง สีสัน และลวดลาย ที่ผู้เล่นจะได้เรียนรู้แนวคิดของกระบวนการออกแบบอย่างสร้างสรรค์ภายใต้เงื่อนไข และทรัพยากรที่มีอยู่ รวมถึงการพิจารณาปัจจัยต่าง ๆ เช่น เวลา ความทนทาน ความเหมาะสมกับผู้ใช้งาน และผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม กิจกรรมนี้ไม่เพียงฝึกการคิดเชิงออกแบบเท่านั้น แต่ยังสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่เต็มไปด้วยความสนุกและจินตนาการ  เหมาะอย่างยิ่งสำหรับใช้จัดกิจกรรมในห้องเรียนหรือช่วงปิดภาคเรียน ดาวน์โหลดฟรี คู่มือการเล่นบอร์ดเกม “Design Customer’s Bag”  ได้ที่คลังสื่อการสอน สสวท. My IPST สนใจคลิกที่ลิงก์ https://myipst.ipst.ac.th/medias/M2DT_01_Board%20Game%20Design%20Customer%E2%80%99s%20Bag