ข่าวเด่น-Hilight

นักเรียน

ทุนดีดี

ครู

สสวท. ร่วมกับ องค์การค้า สกสค. จัดศึกบอร์ดเกมวิชาการ 2569 ชิงถ้วยพระราชทานฯ เวทีประชันความรู้เยาวชนทั่วประเทศ

                 สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับ องค์การค้า สกสค. จัดการแข่งขันบอร์ดเกมเชิงวิชาการ ประจำปี 2569  ระดับมัธยมศึกษา ครั้งที่ 3 เปิดโอกาสให้นักเรียนทั่วประเทศร่วมพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ผ่านเกมการเรียนรู้ 2 รายการ ได้แก่ “Food Web สายใยอาหาร” ระดับ ม.ต้น ทีมละ 3 คน และ “Periodic ภารกิจพิชิตตารางธาตุ” ระดับ ม.ปลาย ทีมละ 2 คน โดยแข่งขันรอบภูมิภาคตลอดเดือนมิถุนายน 2569 และรอบชิงชนะเลิศวันที่ 27 สิงหาคม 2569 ณ BCC Hall เซ็นทรัลลาดพร้าว กรุงเทพฯ พร้อมจัดประชุมชี้แจงกติกาผ่าน Zoom วันที่ 27 พฤษภาคม 2569 รับสมัครภายในวันที่ 20 พฤษภาคม 2569 ทาง https://teaching.suksapanpanit.com/th/contest/boardgame สอบถามรายละเอียดที่ไลน์ @sspteaching…

ศธ. เดินหน้าลดภาระงานครู ปี 2569 ดันใช้ AI ช่วยงานเอกสาร หวังคืนเวลาให้ห้องเรียน

ศธ. เดินหน้าลดภาระงานครู ปี 2569 ดันใช้ AI ช่วยงานเอกสาร หวังคืนเวลาให้ห้องเรียน ในการประชุมผู้บริหารกระทรวงศึกษาธิการ นายประเสริฐ จันทรรวงทอง รัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ ได้มอบนโยบายสำคัญในการขับเคลื่อนแนวทาง “ลดภาระงานครู” (Workload Reduction) ให้เกิดผลอย่างเป็นรูปธรรมภายในปี 2569…

เปิดเทอมใหม่  สสวท. ชวนเสริมความรู้ทันยุค กับนิตยสารออนไลน์ฉบับล่าสุด เตรียมความพร้อมสู่ “Green Jobs ในยุควิกฤตสิ่งแวดล้อม”

             สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู นักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ เปิดเทอมใหม่อย่างมั่นใจ เสริมความรู้ให้ทันยุคกับ “นิตยสาร สสวท.”…

AI ช่วยงานวิจัยได้แค่ไหน? รวมเครื่องมือ AI สำหรับนักวิจัยยุคใหม่ — ใช้ให้ถูก อ้างอิงให้ครบ อัตลักษณ์ยังเป็นของคุณ

AI ช่วยงานวิจัยได้แค่ไหน? รวมเครื่องมือ AI สำหรับนักวิจัยยุคใหม่ — ใช้ให้ถูก อ้างอิงให้ครบ…

สสวท. เปิดเวทีครูยุค AI รับสมัคร “ครูแกนนำออกแบบและเทคโนโลยี 2569” อบรมฟรี มีวุฒิบัตร รับจำนวนจำกัด  

                     สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครูผู้สอนสาระการออกแบบและเทคโนโลยีระดับมัธยมศึกษา สมัครเข้าร่วมโครงการอบรม “ครูแกนนำสาระการออกแบบและเทคโนโลยี 2569: DT ในยุค AI” เพื่อพัฒนาศักยภาพสู่การเป็นผู้นำทางวิชาการในยุคปัญญาประดิษฐ์ ผู้เข้าร่วมอบรมจะได้รับวุฒิบัตรจาก สสวท.…

พบกับหลักสูตรนานาชาติที่ดีที่สุดจากอังกฤษ ที่งาน Open House ร.ร.นานาชาติเซนต์สตีเฟ่นส์ (กรุงเทพฯ) 11-21 มี.ค.นี้

โรงเรียนนานาชาติเซนต์สตีเฟ่นส์ กรุงเทพฯ เตรียมจัดงาน Open House ในวันที่ 11 – 21 มีนาคม 2567 ที่วิทยาเขตกรุงเทพฯ ถนนวิภาวดี ภายในงานเด็ก ๆ และผู้ปกครองจะได้ทำความรู้จักกับหลักสูตรนานาชาติจากประเทศอังกฤษ ซึ่งเป็นหลักสูตรที่ถูกออกแบบมาให้พัฒนาผู้เรียนอย่างเหมาะสมในทุกช่วงวัย ปลูกฝังการเป็นผู้ที่รักการเรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learner) ภายในงานผู้ปกครองและครอบครัวจะได้สำรวจ New Campus, พบปะพูดคุยกับคุณครูและนักเรียน โดยมีครูใหญ่และหัวหน้าระดับชั้นประถมศึกษาและมัธยมศึกษาให้การต้อนรับและให้ข้อมูล ดังนี้ Mr. John Rolfe, Principal ครูใหญ่ Mr. Robert Bendall, Head of Primary หัวหน้าระดับชั้นประถมศึกษา Mr. Neil Hayward, Head of Secondary หัวหน้าระดับชั้นมัธยมศึกษา ท่ามกลางบรรยากาศโรงเรียนที่ส่งเสริมต่อการเรียนรู้ พร้อมรับส่วนลดพิเศษภายในงาน ลงทะเบียนเข้าร่วมงาน >> https://bit.ly/42opoEC  *จำนวนจำกัด นอกจากนี้ในวันอังคารที่ 12 มีนาคม 2567 โรงเรียนนานาชาติเซนต์สตีเฟ่นส์ กรุงเทพฯ ยังจัดการสอบแข่งขันเพื่อชิงทุนการศึกษาให้แก่นักเรียนช่วงอายุ 16-18 ปี เพื่อเข้าเรียนในระดับชั้น Sixth Form ในปีการศึกษา 2024-2025 นักเรียนที่สนใจสามารถลงทะเบียนเพื่อเข้าสอบแข่งขันได้ที่: https://bit.ly/49jwBIh…

LEARN จับมือ ครุฯ จุฬาฯ ยกระดับคุณภาพวิชาการ ผลักดันมาตรฐานการเรียนรู้ เพื่อพัฒนาสังคมสู่สากล

LEARN Corporation ผู้นำด้าน Lifelong Learning EdTech ตระหนักถึงแนวทางการเรียนรู้ของโลกที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว จึงส่ง OnDemand และ Learn Education บริษัทในเครือฯ ร่วมมือกับภาควิชาวิจัยและจิตวิทยาการศึกษา คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พัฒนางานด้านวิชาการให้มีคุณภาพทัดเทียมนานาชาติ และเกิดประโยชน์สูงสุดสำหรับผู้เรียน นายนนทกร ช่อสีดำ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายวิชาการ บริษัท เลิร์น คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ผู้บริหารงานด้านวิชาการและเป็นตัวแทนจาก บริษัท ออนดีมานด์ เอ็ดดูเคชั่น จำกัด และบริษัท เลิร์น เอ็ดดูเคชั่น จำกัด ร่วมกับรองศาสตราจารย์ ดร.ศิริเดช สุชีวะ คณบดีคณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ลงนามบันทึกความเข้าใจ “ความร่วมมือทางวิชาการ” เพื่อร่วมกันพัฒนาและยกระดับองค์ความรู้ทางวิชาการระหว่างองค์กร สร้างพื้นที่ฝึกประสบการณ์การเรียนรู้แก่นิสิตนักศึกษา และเกิดการแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ของอาจารย์ผู้สอน ตลอดจนสนับสนุนให้นักวิชาการได้พัฒนางานวิจัยหลักสูตรการศึกษาให้เทียบเท่าสากล โดยแบ่งเป็นความร่วมมือ 3 ด้าน ได้แก่…

นักกีฬาหมากกระดาน คว้าทองแรกให้ทัพลูกพระนาง ศึกกีฬาปัญญาชน “นนทรีเกมส์ 67”

นักกีฬา สวนสุนันทา “คว้าเหรียญทองแรก” ในนนทรีเกมส์ 2567 นายอดุลวิทย์ สุธีกาญจโนทัย และ นายวชิรสิทย์ สำราญพันธ์ นักกีฬาหมากกระดาน (หมากฮอสไทย) ประเภททีมชาย จากสาขาวิชาการจัดการอีสปอร์ต วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ 🥇คว้าเหรียญทองแรกให้กับมหาวิทยาลัย ในการแข่งขันกีฬามหาวิทยาลัยแห่งประเทศไทย ครั้งที่ 49 “นนทรีเกมส์ 2567” วันที่ 27 มกราคม- 5 กุมภาพันธ์ 2567 ณ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตกำแพงแสน จังหวัดนครปฐม

ม.ศรีปทุม จัด“ SPU AI Prompt Mini Hackathon 2024” ครั้งแรกในประเทศไทย ปั้นเยาวชนไทยสู่เส้นทาง AI Engineer อาชีพมาแรงแห่งยุค

ม.ศรีปทุม จัดเวทีแข่งขัน “ SPU AI Prompt Mini Hackathon 2024” ระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและอาชีวศึกษา ครั้งแรกในประเทศไทย มุ่งถ่ายทอดองค์ความรู้ สร้างทักษะ AIEngineer อาชีพมาแรงเป็นที่ต้องการในตลาดแรงงานทั่วโลกในยุคดิจิทัล มีนักเรียนสนเข้าร่วมการแข่งขันคับคั่งว่า 300 คน จาก 28 รร.ทั่วประเทศ  ทีม Query Crafters มาวินคว้ารางวัลชนะเลิศ เผยทักษะการใช้ AI จะเป็นหนึ่งสกิลสำคัญที่ต้องมี ค่าตัวสูง ชี้ AI Engineer เนื้อหอม ผลตอบแทนสูง ธุรกิจทุกอุตสาหกรรม มุ่งลงทุน AI  ยกระดับศักยภาพธุรกิจ พร้อมเปิด 3 อาชีพดาวรุ่งยุคค่าตัวสูงยุค AI 1. Prompt Engineer 2. AI and Machine Learning Engineer และ 3. Data Engineer ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร. ปราลี มณีรัตน์ รักษาการคณบดีคณะเทคโนโลยีสารสนเทศมหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดเผยว่า เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ หรือ  AI  เป็นเทคโนโลยีที่เข้ามาเปลี่ยนแปลงโลก โดยได้เข้ามามีบทบาทแทรกซึมอยู่ชีวิตมนุษย์อย่างรวดเร็ว และได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการยกระดับธุรกิจในทุกอุตสาหกรรม หันมาให้ความสนใจและเริ่มลงทุนเพื่อสร้างแต้มต่อทางธุรกิจให้สามารถแข่งขันและเติบโตต่อไปได้ และยังเป็นกุญแจสำคัญของการพัฒนาประเทศ มหาวิทยาลัยมองเห็นเทรนด์ดังกล่าวจึงได้เตรียมความพร้อมพัฒนาคน เข้าไปตอบโจทย์ความต้องการของตลาดแรงงานเพื่อทันต่อการพัฒนาต่อยอดเทคโนโลยี AI ในภาคเศรษฐกิจและสังคม ในมิติของการนำเทคโนโลยีมาใช้ในการเรียนการสอนเพื่อให้นักศึกษามีสกิลการใช้ AI ชีวิตประจำวัน…