PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน EZ WebmasterOctober 12, 2026 PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ (PIM) เผยความสำเร็จบัณฑิตรุ่นที่ 15 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุด… ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ EZ WebmasterOctober 12, 2026 ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย ประกาศรับสมัครนักศึกษาใหม่ ประจำปีการศึกษา 2570 ระดับปริญญาตรี เปิดรับตรงหลายคณะและหลักสูตร ครอบคลุมทั้งสายเทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์… YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019… นักศึกษา PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน EZ WebmasterOctober 12, 2026 PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ (PIM) เผยความสำเร็จบัณฑิตรุ่นที่ 15 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุด… ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ EZ WebmasterOctober 12, 2026 ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย ประกาศรับสมัครนักศึกษาใหม่ ประจำปีการศึกษา 2570 ระดับปริญญาตรี เปิดรับตรงหลายคณะและหลักสูตร ครอบคลุมทั้งสายเทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์… YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019… ทุนดีดี YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 กสศ.… วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม… ครู-อาจารย์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ EZ WebmasterOctober 12, 2026 ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย ประกาศรับสมัครนักศึกษาใหม่ ประจำปีการศึกษา 2570 ระดับปริญญาตรี เปิดรับตรงหลายคณะและหลักสูตร ครอบคลุมทั้งสายเทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์… YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019… นักศึกษา PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน EZ WebmasterOctober 12, 2026 PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ (PIM) เผยความสำเร็จบัณฑิตรุ่นที่ 15 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุด… ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ EZ WebmasterOctober 12, 2026 ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย ประกาศรับสมัครนักศึกษาใหม่ ประจำปีการศึกษา 2570 ระดับปริญญาตรี เปิดรับตรงหลายคณะและหลักสูตร ครอบคลุมทั้งสายเทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์… YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019… ทุนดีดี YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 กสศ.… วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม… ครู-อาจารย์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019…
เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019…
PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน EZ WebmasterOctober 12, 2026 PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ (PIM) เผยความสำเร็จบัณฑิตรุ่นที่ 15 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุด… ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ EZ WebmasterOctober 12, 2026 ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย ประกาศรับสมัครนักศึกษาใหม่ ประจำปีการศึกษา 2570 ระดับปริญญาตรี เปิดรับตรงหลายคณะและหลักสูตร ครอบคลุมทั้งสายเทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์… YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019… ทุนดีดี YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 กสศ.… วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม… ครู-อาจารย์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ EZ WebmasterOctober 12, 2026 ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย ประกาศรับสมัครนักศึกษาใหม่ ประจำปีการศึกษา 2570 ระดับปริญญาตรี เปิดรับตรงหลายคณะและหลักสูตร ครอบคลุมทั้งสายเทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์… YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019… ทุนดีดี YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 กสศ.… วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม… ครู-อาจารย์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019…
เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก EZ WebmasterOctober 11, 2026 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก ประเทศไทยมีนักศึกษาที่ไม่มีสัญชาติไทยรวม 57,394 คน ในชุดข้อมูลปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 1 ของสำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม โดยนักศึกษาสัญชาติจีนมีจำนวนมากที่สุด 25,019…
YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เยาวชนไทยที่สนใจพัฒนาทักษะผู้นำและนำความรู้กลับมาต่อยอดเพื่อชุมชน มีโอกาสสมัครเข้าร่วม YSEALI Academic Fellows… ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 กสศ.… วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม… ครู-อาจารย์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 EZ WebmasterOctober 11, 2026 ทุน ODOS รุ่นที่ 4 รับเพิ่ม 525 คน เปิดโอกาส ม.4–ปวช.1 รับเดือนละ 5,000 บาท เสนอชื่อผ่านสถานศึกษา 15 ต.ค.–13 พ.ย. 2569 กสศ.… วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม… ครู-อาจารย์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน EZ WebmasterOctober 9, 2026 วพม. รับแพทย์ TCAS70 จำนวน 110 คน เปิดเส้นทาง “แพทย์ทหาร” เช็กเกณฑ์สอบ–คุณสมบัติ–เงื่อนไขทุน วิทยาลัยแพทยศาสตร์พระมงกุฎเกล้าประกาศหลักเกณฑ์รับเข้าศึกษาปี 2570 ผ่าน TCAS รอบ 3 รับชาย 65… ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม…
ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 EZ WebmasterOctober 7, 2026 ทุนเล่าเรียนหลวง 2570 เปิดรับ 9 ทุน เรียนต่อต่างประเทศ เช็กคุณสมบัติ วิชาสอบ และเงื่อนไขก่อนสมัครถึง 30 ต.ค. 2569 สำนักงาน ก.พ. เปิดรับสมัครสอบแข่งขันเพื่อรับทุนเล่าเรียนหลวง ประจำปี 2570 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีสุดท้ายที่มีผลการเรียนยอดเยี่ยม…
มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ EZ WebmasterOctober 12, 2026 มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์… นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 EZ WebmasterOctober 11, 2026 นักเรียนประถม สพฐ. ลดกว่า 3.28 แสนคนใน 4 ปี แม้ ม.ปลายเพิ่มสุทธิ จับตาฐานผู้เรียนมหา’ลัยช่วงปี 2576–2581 เปิดสถิติ 5 ปีการศึกษา พบจำนวนนักเรียนสังกัด สพฐ. ลดลงเกือบ 4.5… สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป… กิจกรรม 📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. EZ WebmasterOctober 8, 2026 สมศ. ดัน Academic Coach ปั้นคุณภาพโรงเรียนสังกัด กทม. ศาสตราจารย์ ดร.องอาจ นัยพัฒน์ (คนกลาง) ผู้อำนวยการสำนักงานรับรองมาตรฐานและประเมินคุณภาพการศึกษา (องค์การมหาชน) หรือ สมศ. พร้อมด้วย ผู้ช่วยศาสตราจารย์… ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป…
ม.กรุงเทพ ประกาศผลสุดยอดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอนในโครงการ BU Innovative Teaching Award 2026 tui sakrapeeOctober 7, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จัดโครงการ “BU Innovative Teaching Award 2026” ประกวดอาจารย์ต้นแบบด้านการสอน ประจำปี 2569 เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพคณาจารย์ในการออกแบบการเรียนการสอนที่ทันสมัย สร้างสรรค์ และตอบโจทย์ผู้เรียนในยุคปัจจุบัน โครงการนี้ดำเนินการต่อเนื่องเกือบ 10 เดือน เริ่มจากการเปิดรับสมัครคณาจารย์เข้าร่วมอบรมและเวิร์กช็อป…
📢 เปิดรับสมัครแล้ว! สถานีข่าวสารภัยพิบัติ ชวนเยาวชนทั่วประเทศ อายุ 13–30 ปี ร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน tui sakrapeeOctober 10, 2026 เปิดรับสมัครแล้ว! “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนทั่วประเทศร่วมสร้างเครือข่ายข่าวเพื่อชุมชน เมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้น “ข้อมูลที่ถูกต้องและทันเวลา” คือสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คนในชุมชนเตรียมตัวและรับมือได้อย่างปลอดภัย กองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ ร่วมกับ สถานีวิทยุโทรทัศน์กองทัพบก เปิดโครงการ “สถานีข่าวสารภัยพิบัติ” ชวนเยาวชนอายุ 13–30 ปี เรียนรู้การรายงานข่าวภัยพิบัติ การตรวจสอบข้อมูล การสื่อสารแจ้งเตือนภัย และฝึกผลิตผลงานข่าวที่ใช้ประโยชน์ได้จริงในพื้นที่… ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน EZ Webmaster Related Posts PIM เผยบัณฑิตรุ่นที่ 15 จำนวน 3,876 คน สถิติการมีงานทำสูงถึง 96% ผู้สำเร็จการศึกษารวมกว่า 37,000 คน ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์ มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้ YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569 เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เปิด TCAS70 รอบ Portfolio รับรวม 1,443 คน สมัครได้ 1 โครงการ 1 สาขา เปิดรับ 28 ต.ค. – 5 พ.ย. 2569NEXT Next post: มหาวิทยาลัยขอนแก่น อัปเดตประกาศรับสมัคร TCAS70 แล้ว! แพทย์–เภสัชฯ ประกาศครบทุก “รอบ” พร้อมสัตวแพทย์–วิทยาลัยกิจการฯ รอบ Portfolio Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ม.กรุงเทพ x ไทยเบฟ รวมพลังชุมชนคลองสาม เปลี่ยนองค์ความรู้สู่ผลลัพธ์ สร้างต้นแบบความยั่งยืน tui sakrapeeOctober 1, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และชุมชนเศรษฐกิจพอเพียง OTOP นวัตวิถีบ้านคลองสาม อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี เดินหน้าโครงการบริการวิชาการต่อเนื่องเป็นปีที่ 2 โดยให้ชุมชนเป็นเจ้าของโจทย์และร่วมออกแบบการพัฒนา นำองค์ความรู้จากหลากหลายศาสตร์ ลงพื้นที่แก้ปัญหาจริง ตั้งแต่การออกแบบเส้นทางท่องเที่ยว สำรับอาหาร… BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา… Search for: Search
BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ EZ WebmasterSeptember 28, 2026 BUU Open House 2026 เปิดบ้าน 24 คณะ ชวน DEK70 ลองเรียนจริงที่บางแสน 20–21 พฤศจิกายนนี้ Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพาจัด BUU Open House:… คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา…
คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร tui sakrapeeSeptember 23, 2026 คณะศิลปกรรมศาสตร์ สวนสุนันทา เปิดเทศกาล “คเณศายะ” ผสานศรัทธากับศิลปะร่วมสมัย บวงสรวงองค์พระพิฆเณศวร์ ประทานพร พร้อมพิธีอารตีไฟและการแสดง “The Dance of Devotion” คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.ราชภัฏสวนสุนันทา เปิดพื้นที่เรียนรู้และสร้างสรรค์ให้นักศึกษา ศิลปิน และประชาชน ผ่านเสวนา…
EZ Webmaster September 4, 2026 EZ Webmaster September 4, 2026 SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” SPU ต่อยอด “บอร์ดเกม” สู่เครื่องมือปั้น Future Skills จำลองโลกการทำงานไว้ในห้องเรียน เปลี่ยนผู้เรียนจาก “ผู้รับความรู้” สู่ “ผู้ตัดสินใจ” มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เดินหน้าพัฒนา “บอร์ดเกม” จากสื่อสร้างการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน สู่เครื่องมือออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยนำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาสร้างเป็นสถานการณ์จำลอง เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านโจทย์ที่ใกล้เคียงโลกการทำงานจริง พร้อมต่อยอดสู่การสร้าง “Learning Innovation Ecosystem” ผลักดันนวัตกรรมการเรียนรู้จากห้องเรียนสู่สังคม ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร โชติพฤกษ์ ผู้ช่วยอธิการบดีด้านวิชาการ และรักษาการผู้อำนวยการกลุ่มงานมาตรฐานและบริการการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีปทุม กล่าวว่า การนำ Board Game มาใช้ในการเรียนการสอนของ SPU ไม่ได้มองเกมเป็นเพียงเครื่องมือสร้างความสนุกหรือเพิ่มการมีส่วนร่วมในห้องเรียน แต่เป็นการออกแบบ “ประสบการณ์การเรียนรู้” ที่เปิดโอกาสให้อาจารย์นำองค์ความรู้เฉพาะทางของแต่ละสาขาวิชามาแปลงเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมและลงมือปฏิบัติได้จริง SPU เริ่มนำบอร์ดเกมมาใช้ในการเรียนการสอนตั้งแต่ปี 2561 และพัฒนารูปแบบมาอย่างต่อเนื่อง ผ่านทั้งรายวิชา กิจกรรม เวิร์กชอป และเวทีการแข่งขัน โดยมุ่งเปลี่ยนเนื้อหาที่อยู่ในรูปแบบทฤษฎีหรือกระบวนการที่ซับซ้อน ให้กลายเป็นโจทย์ที่ผู้เรียนต้องลงมือคิดและตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเข้าสู่สถานการณ์จำลอง ผู้เรียนไม่ได้ทำหน้าที่เพียง “ผู้ฟัง” แต่ต้องวิเคราะห์ข้อมูล ประเมินทางเลือก คาดการณ์ผลกระทบ บริหารข้อจำกัด และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนเรียนรู้จากผลลัพธ์ของการตัดสินใจ “สิ่งที่เราอยากเห็นไม่ใช่แค่นักศึกษาที่รู้ แต่เป็นนักศึกษาที่สามารถนำความรู้ไปใช้ได้จริง การเรียนรู้ผ่านเกมจึงทำให้ห้องเรียนกลายเป็นพื้นที่ทดลอง ให้ผู้เรียนได้คิด ลงมือทำ ตัดสินใจ และเรียนรู้จากผลลัพธ์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ก่อนนำประสบการณ์เหล่านี้ไปใช้กับสถานการณ์จริง” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว แนวทางดังกล่าวยังช่วยพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อโลกการทำงาน หรือ Future Skills ควบคู่กับความรู้ทางวิชาชีพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหา การสื่อสาร การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม รวมถึงความสามารถในการปรับตัวเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง โดยทักษะเหล่านี้เป็นสิ่งที่การเรียนรู้ผ่านประสบการณ์สามารถสะท้อนได้มากกว่าการประเมินด้วยข้อสอบเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างที่สะท้อนแนวทางการนำองค์ความรู้เฉพาะทางมาสร้างเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ได้แก่ Red Line Train Control: Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ ซึ่งพัฒนาต่อยอดจากโครงงานสหกิจศึกษา โดยจำลองสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นในระบบราง อาทิ ไฟไหม้ วัตถุต้องสงสัย รถเสีย ผู้บุกรุก ไฟดับ น้ำท่วม และรางพัง นักศึกษาต้องนำความรู้ด้านระบบรางมาวิเคราะห์สถานการณ์ จัดเส้นทางเดินรถ สื่อสารกับทีม และตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ช่วยฝึกการคิดเชิงระบบและการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขปกติ ขณะที่ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ พัฒนาเกม START ME UP จากแนวคิด Entrepreneurial Mindset และ Design Thinking จำลองกระบวนการเริ่มต้นธุรกิจ ตั้งแต่การมองหาโอกาส การวางแผน การบริหารทรัพยากรและเวลา ไปจนถึงการตัดสินใจภายใต้ข้อจำกัด ผู้เล่นต้องรับบทเป็นผู้ประกอบการที่ไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้พร้อมกัน จึงต้องจัดลำดับความสำคัญ คิดเชิงกลยุทธ์ บริหารความเสี่ยง และทำงานร่วมกับผู้อื่น ก่อนปิดท้ายด้วยการ Reflection และ Debrief เพื่อย้อนวิเคราะห์เหตุผลและผลลัพธ์ของการตัดสินใจ และเชื่อมโยงประสบการณ์จากเกมกลับไปสู่การทำธุรกิจจริง ด้าน วิทยาลัยโลจิสติกส์ การบิน และสมาร์ทโมบิลิตี้ พัฒนาเกม Cold Chain Champion เพื่อถ่ายทอดองค์ความรู้ด้านการบริหารโซ่ความเย็น หรือ Cold Chain ผ่านแผนที่ประเทศไทยบนกระดานเกม ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกตำแหน่งคลังสินค้า วางเส้นทางขนส่งและกระจายสินค้า พร้อมบริหารต้นทุน เวลา และคุณภาพไปพร้อมกัน ทำให้แนวคิดด้านโลจิสติกส์ที่มีหลายปัจจัยเชื่อมโยงกันกลายเป็นสถานการณ์ที่ผู้เรียนสามารถมองเห็นและเข้าใจได้ง่ายขึ้น พร้อมเห็นผลกระทบของแต่ละการตัดสินใจต่อระบบ Supply Chain ในภาพรวม โดยทั้ง 3 เกมสะท้อนแนวทางเดียวกันของ SPU คือ “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยมองว่าประสบการณ์จริงไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่สถานประกอบการหรือช่วงฝึกงานเท่านั้น แต่สามารถสร้างขึ้นได้ตั้งแต่ในห้องเรียน หากผู้เรียนได้เผชิญกับโจทย์ที่ใกล้เคียงบริบทวิชาชีพ และมีโอกาสคิด ตัดสินใจ แก้ปัญหา และเรียนรู้จากผลลัพธ์ด้วยตนเอง ขณะเดียวกัน บทบาทของอาจารย์ก็เปลี่ยนจากผู้ถ่ายทอดความรู้ไปสู่การเป็น “Learning Designer” หรือผู้ออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเฉพาะในยุคที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ความท้าทายของการศึกษาในปัจจุบันจึงไม่ใช่เพียงการทำให้ผู้เรียน “จำได้” แต่ต้องทำให้สามารถนำความรู้ไปใช้ ผ่านการคิด การลงมือทำ การทดลอง และการเรียนรู้จากประสบการณ์ของตนเอง “Board Game เป็นเพียงหนึ่งในเครื่องมือ แต่สิ่งสำคัญกว่าคือกระบวนการออกแบบการเรียนรู้ เราต้องทำให้ผู้เรียนเห็นความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่เรียนกับสิ่งที่จะต้องเผชิญในโลกการทำงาน และทำให้ทุกการตัดสินใจมีความหมาย เพราะเมื่อผู้เรียนได้ลงมือทำ เขาจะได้ทั้งความรู้ ทักษะ และประสบการณ์ไปพร้อมกัน” ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉราพร กล่าว สำหรับทิศทางต่อไป SPU เตรียมต่อยอดบอร์ดเกมจากเครื่องมือการเรียนการสอนไปสู่ งานวิจัยด้านนวัตกรรมการเรียนรู้ การจดทรัพย์สินทางปัญญา การเผยแพร่ผลงานทางวิชาการ และการประกวดนวัตกรรม รวมถึงขยายการนำองค์ความรู้ไปประยุกต์ใช้กับโรงเรียน ชุมชน สถานประกอบการ และองค์กรภายนอก เพื่อส่งต่อองค์ความรู้จากห้องเรียนสู่สังคมในวงกว้าง เป้าหมายในระยะยาวคือการพัฒนา “Learning Innovation Ecosystem” ที่เปิดพื้นที่ให้อาจารย์ นักศึกษา และภาคีเครือข่ายร่วมกันสร้างและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่ตอบโจทย์ทั้งโลกการศึกษาและโลกการทำงาน โดยสิ่งที่ SPU กำลังพัฒนาจึงไม่ใช่เพียง “เกม” แต่คือการสร้างวัฒนธรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนได้ คิด–ลงมือทำ–ตัดสินใจ–เรียนรู้จากผลลัพธ์ และสามารถนำองค์ความรู้ไปใช้ได้จริง เพื่อให้ความรู้ทางวิชาชีพและ Future Skills เติบโตไปพร้อมกันก่อนก้าวเข้าสู่โลกการทำงาน
ม.อีสเทิร์นเอเชีย เปิดรับสมัครนักศึกษาใหม่ 2570 รับตรงหลายคณะ ไม่ใช้ TGAT-TPAT ไม่ต้องยื่นพอร์ต พร้อมสัมภาษณ์ออนไลน์
มรภ.วไลยอลงกรณ์ เปิดรับสมัคร ป.บัณฑิต วิชาชีพครู ภาคเรียนที่ 2/2569 รับ 110 คน สมัครออนไลน์ถึง 26 ต.ค. นี้
YSEALI Academic Fellows 2570 เปิดรับสมัคร! แลกเปลี่ยนวิชาการในสหรัฐฯ 5 สัปดาห์ พร้อมทุนสนับสนุน ปิดรับ 12 ต.ค. 2569
เปิดข้อมูลนักศึกษาต่างชาติในไทย 57,394 คน จีน–เมียนมารวมกว่า 74% พร้อมเจาะระดับการศึกษาและหลักสูตรที่มีผู้เรียนจำนวนมาก