หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง ชูแนวคิด “ประตูสู่โลกการทำงาน… สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… นักศึกษา หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง ชูแนวคิด “ประตูสู่โลกการทำงาน… AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง … แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… ทุนดีดี ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน EZ WebmasterSeptember 10, 2026 Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน สายการศึกษา นโยบายอุดมศึกษา การบริหารมหาวิทยาลัย งานวิจัย นวัตกรรม หรือใครที่อยากต่อยอดไปสู่งานด้าน Higher… ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ… ครู-อาจารย์ สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… นักศึกษา หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง ชูแนวคิด “ประตูสู่โลกการทำงาน… AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง … แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… ทุนดีดี ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน EZ WebmasterSeptember 10, 2026 Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน สายการศึกษา นโยบายอุดมศึกษา การบริหารมหาวิทยาลัย งานวิจัย นวัตกรรม หรือใครที่อยากต่อยอดไปสู่งานด้าน Higher… ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ… ครู-อาจารย์ สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active…
Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active…
หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง ชูแนวคิด “ประตูสู่โลกการทำงาน… AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง … แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… ทุนดีดี ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน EZ WebmasterSeptember 10, 2026 Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน สายการศึกษา นโยบายอุดมศึกษา การบริหารมหาวิทยาลัย งานวิจัย นวัตกรรม หรือใครที่อยากต่อยอดไปสู่งานด้าน Higher… ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ… ครู-อาจารย์ สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง EZ WebmasterSeptember 11, 2026 AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง … แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… ทุนดีดี ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน EZ WebmasterSeptember 10, 2026 Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน สายการศึกษา นโยบายอุดมศึกษา การบริหารมหาวิทยาลัย งานวิจัย นวัตกรรม หรือใครที่อยากต่อยอดไปสู่งานด้าน Higher… ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ… ครู-อาจารย์ สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 EZ WebmasterSeptember 11, 2026 แพทย์ ม.อ. TCAS70 รอบ 1/2 เปิดรับ 4 แผนการศึกษา รวม 97 ที่นั่ง สมัคร 19 ต.ค.–19 พ.ย. 2569 Meta Description:… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University…
ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University…
ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน EZ WebmasterSeptember 11, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 ที่ Hokkaido University เปิดรับ ป.โท–เอก สายวิศวกรรม เรียนหลักสูตร e3 พร้อมทุนค่าครองชีพสูงสุด 145,000 เยน/เดือน โอกาสสำหรับคนไทยที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อประเทศญี่ปุ่นระดับปริญญาโทและปริญญาเอกมาแล้ว โดย Hokkaido University… Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน EZ WebmasterSeptember 10, 2026 Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน สายการศึกษา นโยบายอุดมศึกษา การบริหารมหาวิทยาลัย งานวิจัย นวัตกรรม หรือใครที่อยากต่อยอดไปสู่งานด้าน Higher… ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ… ครู-อาจารย์ สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน EZ WebmasterSeptember 10, 2026 Erasmus Mundus MARIHE 2027 เปิดรับแล้ว! ทุนปริญญาโท 2 ปี เรียนข้ามยุโรป–เอเชีย พร้อมทุน €1,400/เดือน สายการศึกษา นโยบายอุดมศึกษา การบริหารมหาวิทยาลัย งานวิจัย นวัตกรรม หรือใครที่อยากต่อยอดไปสู่งานด้าน Higher… ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ… ครู-อาจารย์ สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ EZ WebmasterSeptember 10, 2026 ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิด 11 ทุนปริญญาตรี ปี 2–4 สนับสนุนค่าเรียนปีละ 50,000 บาท ครอบคลุม 8 สาขาใน 11 มหาวิทยาลัยรัฐ ธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) เปิดให้ทุนการศึกษาแก่นิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาในระดับปริญญาตรี… ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ…
ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร EZ WebmasterSeptember 9, 2026 ทุนรัฐบาลออสเตรเลีย RTP ที่ Charles Darwin University เปิดโอกาสเรียนต่อสายวิจัย ปี 2027 เช็กเงื่อนไขสำหรับนักศึกษาต่างชาติให้ชัดก่อนสมัคร สำหรับคนที่กำลังมองหาทุนเรียนต่อปริญญาโทสายวิจัยหรือปริญญาเอกที่ประเทศออสเตรเลีย หนึ่งในทุนที่ควรรู้จักคือ Australian Government Research Training Program หรือ…
สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais EZ WebmasterSeptember 11, 2026 สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais … Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย EZ WebmasterSeptember 11, 2026 Active Learning 10 เทคนิค — พร้อมใช้ในชั้นเรียนพรุ่งนี้เลย 10 เทคนิคพร้อมตัวอย่างจริง เวลาประมาณการ และข้อควรระวังจากหลักฐานการเรียนรู้ “Active Learning” เป็นคำที่ครูได้ยินกันมานาน แต่คำถามที่สำคัญกว่าคือ แล้วพรุ่งนี้เข้าห้องเรียน ครูจะเริ่มจากตรงไหน? หลายคนพอได้ยินคำว่า Active… สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ… กิจกรรม ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน ‘นายกสภาฯ’ และ ‘กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ’ ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ tui sakrapeeSeptember 10, 2026 สภา มทร.กรุงเทพ มีมติถอดถอน “นายกสภาฯ” และ “กรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ” ชี้ประพฤติเสื่อมเสียและบกพร่องต่อหน้าที่ พร้อมตั้งอุปนายกสภามหาวิทยาลัยทำหน้าที่แทนเป็นการชั่วคราว อัปเดตข้อมูล ณ วันที่ 10 กันยายน 2569 สรุปสาระสำคัญ ที่ประชุมสภามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ (มทร.กรุงเทพ) ครั้งที่… โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ…
โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร EZ WebmasterSeptember 10, 2026 โทรศัพท์ในห้องเรียน — ห้ามแค่ไหนถึงได้ผล? งานวิจัยล่าสุดบอกอะไร และครูควรจัดการอย่างไร อัปเดตหลักฐานถึงปี 2569 พร้อมแนวทางที่โรงเรียนไทยนำไปปรับใช้ได้ โทรศัพท์มือถือกลายเป็นหนึ่งในสิ่งรบกวนสำคัญในห้องเรียนยุคปัจจุบัน ผลสำรวจของ Pew Research Center ที่เผยแพร่ในปี 2024 พบว่า 72% ของครูระดับมัธยมปลายในโรงเรียนรัฐ…
ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ tui sakrapeeSeptember 12, 2026 ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้รับการแต่งตั้งเป็น Dolby Creator Lab Affiliate เข้าร่วมเครือข่ายสถาบันอุดมศึกษานานาชาติที่ทำงานร่วมกับ Dolby Laboratories โดยตรง… BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน tui sakrapee Related Posts ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026 หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง Post navigation PREVIOUS Previous post: ศิลปกรรม สวนสุนันทา จัดไหว้ครูนาฏศิลป์ไทย พร้อมมอบทุนให้นักศึกษาเก่งและดีNEXT Next post: ทุน 100% เรียนหลักสูตรบริบาล ปี 2569 ณ เมืองฮิกาชิคาวะ ฮอกไกโด ญี่ปุ่น Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
BU Open House 2026 ก้าวนำโลกอนาคตไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ tui sakrapeeSeptember 8, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เปิดประสบการณ์โลกอนาคตในงาน BU Open House 2026 “LEAD THE NEXT WORLD ก้าวนำโลกอนาคต ไปกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพ” ระหว่างวันที่ 4–5 กันยายน 2569 ที่ผ่านมา ชวนน้องๆ… ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย… Search for: Search
ม.กรุงเทพ เปิด “AI Experience Centre for Business” ปั้น AI-Native Business Talent ผ่าน AI-Powered PC tui sakrapeeSeptember 5, 2026 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ เดินหน้าสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ผสาน Business, AI และ Industry Technology ให้นักศึกษาได้คิด ทดลอง วิเคราะห์ และสร้าง Business Value ร่วมกับ AI ในบริบทการทำงานจริง เมื่อ… “คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย…
“คเณศายะ 2569” เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย กิจกรรมยิ่งใหญ่พร้อมเปิดจองเสื้อเทศกาลวันนี้ tui sakrapeeSeptember 4, 2026 คเณศายะ 2569 GANESHAYA | Festival of Arts and New Beginnings สรุปงาน คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เตรียมจัด “คเณศายะ” (GANESHAYA) เทศกาลศิลปะและวัฒนธรรมร่วมสมัย…
tui sakrapee July 25, 2025 tui sakrapee July 25, 2025 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จุดประกายองค์ความรู้ใหม่ด้าน Virtual Production ยกระดับซอฟต์พาวเวอร์วงการภาพยนตร์ไทยสู่สากล คณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือพันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเทคโนโลยี อาทิ บริษัท กันตนา โพสท์ โปรดักชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด, Epic Games (ผู้พัฒนา Unreal Engine) และบริษัทด้าน Virtual และ Immersive Technology ชั้นนำของไทย เปิดตัวโครงการ “พัฒนาบุคลากรด้าน Virtual Production โดยใช้ Unreal Engine เพื่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยสู่ระดับโลก” ภายใต้การสนับสนุนจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อพัฒนาศักยภาพของบุคลากรในวงการภาพยนตร์และสื่อดิจิทัล ให้ก้าวทันเทคโนโลยีระดับโลก พร้อมขับเคลื่อน Soft Power ไทยด้วยเทคโนโลยีการผลิตภาพยนตร์แบบเสมือนจริง (Virtual Production) ที่ใช้ Unreal Engine และ In-Camera VFX ซึ่งกำลังเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการภาพยนตร์โลก นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ กล่าวว่า “ถ้าเราต้องการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ให้ได้คนนำต้องเป็นเอกชนและรัฐต้องเป็นคนสนับสนุน อุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนและโดดเด่นอย่างอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อุตสาหกรรมเกมเพราะทุกท่านลงมือทำและรัฐต้องทำหน้าที่เข้าไปสนับสนุนลงทุนในสิ่งที่ทางเอกชนยังขาดเพื่อให้เกิดการขับเคลื่อนควบคู่ไปด้วยกัน สิ่งสำคัญคือการรุกออกสู่ตลาดโลก โครงการฝึกอบรมในวันนี้ถือเป็นจิกซอว์ตัวนึงที่บอกถึงว่าเราทำต้นน้ำให้ดี ทำคนให้เก่ง ด้วยการเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ Unreal Engine ที่จะช่วยทำให้เราพัฒนาเทคโนโลยีในการผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน ได้มากขึ้น นี่คือจิกซอว์ตัวที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของการพัฒนาคน ต้องขอขอบคุณความร่วมมือจากหลายภาคส่วนทั้งภาครัฐ อุตสาหกรรมด้านภาพยนตร์ อุตสาหกรรมด้านเกม และมหาวิทยาลัย ทุกภาคส่วนให้ความสำคัญในการจะนำเทคโนโลยีอย่าง Virtual Production มาพัฒนาบุคลากรด้วย Unreal Engine ซอฟต์แวร์สร้างภาพเสมือนจริงที่เป็นมาตรฐานระดับสากลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และคอนเทนต์สร้างสรรค์ ถือเป็นเรื่องที่ดีมากและสำคัญมากในการพัฒนาประเทศไทย” อาจารย์ภูรัตน์ โอสถานุเคราะห์ อธิการบดีมหาวิทยาลัยกรุงเทพ, Partner Arc 9 และ CEO Zipcode กล่าวว่า “มหาวิทยาลัยกรุงเทพ มีความตั้งใจในการส่งเสริมและเน้นให้ความสำคัญมานาน DNA ของม.กรุงเทพในเรื่องของ Creativity เรามีความพร้อมในการสนับสนุนให้เกิด Value ใหม่ๆ จากไทยไปสู่โลก และผลลัพธ์ของโครงการนี้ที่เราอยากเห็นคือการเล่าเรื่อง (Story Telling) จากฝีมือคนไทยที่ออกไปสู่ระดับโลก Virtual Production เป็นพื้นฐานใหม่เป็นนวัตกรรมที่เด็กรุ่นใหม่จะเข้ามาใช้ได้ในการสร้างสื่อ สร้างสตอรี่ที่มีคุณภาพระดับโลก ผมเชื่อว่า Partnership กับโครงการนี้จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในการสร้าง Passion กับ DNA ความภาคภูมิใจในการเล่าเรื่องของคนไทยเราให้ไปสู่โลกได้ผ่านนวัตกรรมกับ Creativity” ดร.พีรชัย เกิดสินธุ์ คณบดีคณะดิจิทัลมีเดียและศิลปะภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า “Virtual Production ไม่ใช่แค่เทรนด์ แต่เป็นอนาคตของวงการภาพยนตร์โลก การผลักดันให้คนไทยมีทักษะและความเข้าใจในเทคโนโลยีนี้คือการเตรียมความพร้อมให้ Soft Power ไทยไปไกลกว่าที่เคย ทั้งในเชิงศิลปะ เศรษฐกิจ และความร่วมมือระหว่างประเทศ โครงการนี้ไม่เพียงแต่จะเป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้และพัฒนา แต่ยังเป็นเวทีสำคัญในการสร้างเครือข่ายของผู้เชี่ยวชาญ นักศึกษา ผู้ประกอบการ และนักสร้างสรรค์จากทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันผลักดันนวัตกรรมและมาตรฐานใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ไทย” หนึ่งในกิจกรรมไฮไลต์ของโครงการ คือ Special Talk Session กับ คุณ Douglas Leong ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Radiance 60 ซึ่งเป็นศูนย์ฝึกอบรม Unreal Authorized Training Center ที่ประเทศสิงคโปร์ อีกทั้งยังเป็นผู้สอน Unreal Authorized Gold ของ Epic Games ที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปี คุณ Douglas จะมาแบ่งปันประสบการณ์ในการทำงาน พร้อมกรณีศึกษาจริงจากเอเชีย และแนวทางการใช้งานเทคโนโลยี Unreal Engine และ Houdini ที่เปลี่ยนโลกการผลิตสื่อแบบ Real-Time เปิดมุมมองการใช้ Unreal ข้ามอุตสาหกรรม ตั้งแต่เกม ภาพยนตร์ การศึกษา ถึงโลกเสมือนในอนาคต และในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สมัยใหม่ การอบรมเป็นไปอย่างเข้มข้น 6 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 23, 25-27, 29-30 กรกฎาคม 2568 โดยแบ่งออกเป็น 2 ช่วง ได้แก่ การเสวนา การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการเรียนรู้และฝึกปฏิบัติด้วย Unreal Engine ณ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และการลงมือทดลองถ่ายทำจริงด้วยระบบ Virtual Production ณ Kantana Virtual Production Studio ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับความรู้ครบวงจร ตั้งแต่ขั้นตอนการสร้างฉากเสมือน ไปจนถึงการควบคุมภาพในระบบ LED Volume และ In-Camera VFX (ICVFX) โครงการนี้ตอบโจทย์บุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หรือสื่อดิจิทัล ที่มีความสนใจในการเรียนรู้หรือพัฒนาทักษะด้าน Virtual Production ตลอดจน นักศึกษา ผู้ประกอบการและนักวิจัยด้านเทคโนโลยีดิจิทัล โดยมุ่งหวังให้ผู้ผ่านการอบรมสามารถนำทักษะไปใช้ในงานจริง พร้อมทั้งสร้างเครือข่ายความร่วมมือในอุตสาหกรรม และสนับสนุนการเผยแพร่วัฒนธรรมไทยผ่านสื่อดิจิทัลในเวทีโลกอย่างยั่งยืน
ม.กรุงเทพ เข้าร่วมเครือข่าย Dolby Creator Lab ระดับโลก ยกระดับการศึกษาด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ความภาคภูมิใจของมหาวิทยาลัยสยาม บนเวทีระดับนานาชาติ คว้า 2 รางวัล THE WINNER พร้อม 1 Highly Commended และ 1 Finalist จากเวที International Green Gown Awards 2026
หอการค้าไทย – YEC – ม.หอการค้าไทย ผนึกกำลังเครือข่ายธุรกิจจัด “UTCC JOB FAIR 2026” เปิดรับกว่า 2,000 อัตรา เชื่อมคนรุ่นใหม่สู่ตลาดแรงงานจริง
สมศ. เปิดมุมมองประเมินสไตล์ “Growth Partner” ดึง 3 อินฟลูฯ ครูมืออาชีพสะท้อนความสำเร็จ ย้ำเป้าหมาย “คืนเวลาให้ครู” สู่ Quality Education for All Thais
AIS Academy เปิดเวที AIS ACADEMY For THAIs 2026 ชี้ 3 การเปลี่ยนผ่าน เร่งคน องค์กร และประเทศใช้ Al สร้างผลลัพธ์จริง