7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต EZ WebmasterJuly 22, 2026 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต บางครั้ง เด็กไม่ได้พูดว่า “หนูไม่ไหวแล้ว” แต่กำลังส่งสัญญาณผ่านพฤติกรรม Meta Description ลูกอาจกำลังส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือผ่านพฤติกรรม โดยที่ผู้ใหญ่ไม่ทันสังเกต รู้จัก 7 สัญญาณเตือน พร้อมวิธีรับมือที่ถูกต้องตามหลักจิตวิทยาเด็กและวัยรุ่น เพื่อสร้างพื้นที่ปลอดภัยให้ลูก เด็กส่วนใหญ่…ไม่ได้พูดว่า… เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด EZ WebmasterJuly 22, 2026 เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ชีวิตนักเรียนและนักศึกษาไม่ได้มีแค่การเข้าเรียนแล้วกลับบ้านเท่านั้น หลายคนต้องอ่านหนังสือสอบ ทำการบ้าน ส่งโปรเจกต์ ติวเพิ่ม ทำกิจกรรม ช่วยงานที่บ้าน หรือบางคนอาจทำงานพาร์ตไทม์ควบคู่ไปด้วย พอตารางแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ความรู้สึกว่าเวลาไม่พอจึงเกิดขึ้นง่ายมาก ทั้งที่จริงแล้วปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่เรามีเวลาน้อยเสมอไป แต่อยู่ที่เรายังไม่ได้จัดเวลาให้เข้ากับชีวิตจริงของตัวเอง การจัดตารางเรียนที่ดีจึงไม่ใช่การบังคับให้ตัวเองขยันตลอดวัน… ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม… นักศึกษา 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต EZ WebmasterJuly 22, 2026 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต บางครั้ง เด็กไม่ได้พูดว่า “หนูไม่ไหวแล้ว” แต่กำลังส่งสัญญาณผ่านพฤติกรรม Meta Description ลูกอาจกำลังส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือผ่านพฤติกรรม โดยที่ผู้ใหญ่ไม่ทันสังเกต รู้จัก 7 สัญญาณเตือน พร้อมวิธีรับมือที่ถูกต้องตามหลักจิตวิทยาเด็กและวัยรุ่น เพื่อสร้างพื้นที่ปลอดภัยให้ลูก เด็กส่วนใหญ่…ไม่ได้พูดว่า… เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด EZ WebmasterJuly 22, 2026 เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ชีวิตนักเรียนและนักศึกษาไม่ได้มีแค่การเข้าเรียนแล้วกลับบ้านเท่านั้น หลายคนต้องอ่านหนังสือสอบ ทำการบ้าน ส่งโปรเจกต์ ติวเพิ่ม ทำกิจกรรม ช่วยงานที่บ้าน หรือบางคนอาจทำงานพาร์ตไทม์ควบคู่ไปด้วย พอตารางแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ความรู้สึกว่าเวลาไม่พอจึงเกิดขึ้นง่ายมาก ทั้งที่จริงแล้วปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่เรามีเวลาน้อยเสมอไป แต่อยู่ที่เรายังไม่ได้จัดเวลาให้เข้ากับชีวิตจริงของตัวเอง การจัดตารางเรียนที่ดีจึงไม่ใช่การบังคับให้ตัวเองขยันตลอดวัน… ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม… ทุนดีดี จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา EZ WebmasterJuly 17, 2026 จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา Meta Description: จุฬาราชมนตรี… ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี Meta Description: University of Otago ประเทศนิวซีแลนด์ เปิดรับสมัครทุน International… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto… ครู-อาจารย์ ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด EZ WebmasterJuly 22, 2026 เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ชีวิตนักเรียนและนักศึกษาไม่ได้มีแค่การเข้าเรียนแล้วกลับบ้านเท่านั้น หลายคนต้องอ่านหนังสือสอบ ทำการบ้าน ส่งโปรเจกต์ ติวเพิ่ม ทำกิจกรรม ช่วยงานที่บ้าน หรือบางคนอาจทำงานพาร์ตไทม์ควบคู่ไปด้วย พอตารางแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ความรู้สึกว่าเวลาไม่พอจึงเกิดขึ้นง่ายมาก ทั้งที่จริงแล้วปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่เรามีเวลาน้อยเสมอไป แต่อยู่ที่เรายังไม่ได้จัดเวลาให้เข้ากับชีวิตจริงของตัวเอง การจัดตารางเรียนที่ดีจึงไม่ใช่การบังคับให้ตัวเองขยันตลอดวัน… ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม… นักศึกษา 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต EZ WebmasterJuly 22, 2026 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต บางครั้ง เด็กไม่ได้พูดว่า “หนูไม่ไหวแล้ว” แต่กำลังส่งสัญญาณผ่านพฤติกรรม Meta Description ลูกอาจกำลังส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือผ่านพฤติกรรม โดยที่ผู้ใหญ่ไม่ทันสังเกต รู้จัก 7 สัญญาณเตือน พร้อมวิธีรับมือที่ถูกต้องตามหลักจิตวิทยาเด็กและวัยรุ่น เพื่อสร้างพื้นที่ปลอดภัยให้ลูก เด็กส่วนใหญ่…ไม่ได้พูดว่า… เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด EZ WebmasterJuly 22, 2026 เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ชีวิตนักเรียนและนักศึกษาไม่ได้มีแค่การเข้าเรียนแล้วกลับบ้านเท่านั้น หลายคนต้องอ่านหนังสือสอบ ทำการบ้าน ส่งโปรเจกต์ ติวเพิ่ม ทำกิจกรรม ช่วยงานที่บ้าน หรือบางคนอาจทำงานพาร์ตไทม์ควบคู่ไปด้วย พอตารางแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ความรู้สึกว่าเวลาไม่พอจึงเกิดขึ้นง่ายมาก ทั้งที่จริงแล้วปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่เรามีเวลาน้อยเสมอไป แต่อยู่ที่เรายังไม่ได้จัดเวลาให้เข้ากับชีวิตจริงของตัวเอง การจัดตารางเรียนที่ดีจึงไม่ใช่การบังคับให้ตัวเองขยันตลอดวัน… ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม… ทุนดีดี จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา EZ WebmasterJuly 17, 2026 จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา Meta Description: จุฬาราชมนตรี… ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี Meta Description: University of Otago ประเทศนิวซีแลนด์ เปิดรับสมัครทุน International… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto… ครู-อาจารย์ ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม…
ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม…
7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต EZ WebmasterJuly 22, 2026 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต บางครั้ง เด็กไม่ได้พูดว่า “หนูไม่ไหวแล้ว” แต่กำลังส่งสัญญาณผ่านพฤติกรรม Meta Description ลูกอาจกำลังส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือผ่านพฤติกรรม โดยที่ผู้ใหญ่ไม่ทันสังเกต รู้จัก 7 สัญญาณเตือน พร้อมวิธีรับมือที่ถูกต้องตามหลักจิตวิทยาเด็กและวัยรุ่น เพื่อสร้างพื้นที่ปลอดภัยให้ลูก เด็กส่วนใหญ่…ไม่ได้พูดว่า… เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด EZ WebmasterJuly 22, 2026 เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ชีวิตนักเรียนและนักศึกษาไม่ได้มีแค่การเข้าเรียนแล้วกลับบ้านเท่านั้น หลายคนต้องอ่านหนังสือสอบ ทำการบ้าน ส่งโปรเจกต์ ติวเพิ่ม ทำกิจกรรม ช่วยงานที่บ้าน หรือบางคนอาจทำงานพาร์ตไทม์ควบคู่ไปด้วย พอตารางแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ความรู้สึกว่าเวลาไม่พอจึงเกิดขึ้นง่ายมาก ทั้งที่จริงแล้วปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่เรามีเวลาน้อยเสมอไป แต่อยู่ที่เรายังไม่ได้จัดเวลาให้เข้ากับชีวิตจริงของตัวเอง การจัดตารางเรียนที่ดีจึงไม่ใช่การบังคับให้ตัวเองขยันตลอดวัน… ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม… ทุนดีดี จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา EZ WebmasterJuly 17, 2026 จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา Meta Description: จุฬาราชมนตรี… ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี Meta Description: University of Otago ประเทศนิวซีแลนด์ เปิดรับสมัครทุน International… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto… ครู-อาจารย์ ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด EZ WebmasterJuly 22, 2026 เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ชีวิตนักเรียนและนักศึกษาไม่ได้มีแค่การเข้าเรียนแล้วกลับบ้านเท่านั้น หลายคนต้องอ่านหนังสือสอบ ทำการบ้าน ส่งโปรเจกต์ ติวเพิ่ม ทำกิจกรรม ช่วยงานที่บ้าน หรือบางคนอาจทำงานพาร์ตไทม์ควบคู่ไปด้วย พอตารางแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ความรู้สึกว่าเวลาไม่พอจึงเกิดขึ้นง่ายมาก ทั้งที่จริงแล้วปัญหาอาจไม่ได้อยู่ที่เรามีเวลาน้อยเสมอไป แต่อยู่ที่เรายังไม่ได้จัดเวลาให้เข้ากับชีวิตจริงของตัวเอง การจัดตารางเรียนที่ดีจึงไม่ใช่การบังคับให้ตัวเองขยันตลอดวัน… ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม… ทุนดีดี จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา EZ WebmasterJuly 17, 2026 จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา Meta Description: จุฬาราชมนตรี… ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี Meta Description: University of Otago ประเทศนิวซีแลนด์ เปิดรับสมัครทุน International… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto… ครู-อาจารย์ ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ตั้งแต่ก่อตั้ง 30 พฤษภาคม 2511 โดย ดร.ไสว สุทธิพิทักษ์ วิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ 2513… ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม…
ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ EZ WebmasterJuly 22, 2026 ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ — จากโรงเรียนไทยเทคนิคสู่มหาวิทยาลัยแห่งความคิดสร้างสรรค์ Meta Description: ประวัติมหาวิทยาลัยกรุงเทพ (BU) ตั้งแต่โรงเรียนไทยเทคนิค พ.ศ. 2505 วิทยาลัยกรุงเทพ จนเป็นมหาวิทยาลัยกรุงเทพ พร้อม Timeline และข้อมูลอ้างอิงทางการ วันที่ 25 ธันวาคม…
จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา EZ WebmasterJuly 17, 2026 จุฬาราชมนตรี ร่วมกับกองทุน MFC Islamic Fund เปิดรับสมัครทุนการศึกษา ปี 2569 มอบ 50 ทุน ทุนละ 20,000 บาท สมัครได้ทุกศาสนา Meta Description: จุฬาราชมนตรี… ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี Meta Description: University of Otago ประเทศนิวซีแลนด์ เปิดรับสมัครทุน International… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto… ครู-อาจารย์ ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนปริญญาโทสายวิจัยที่นิวซีแลนด์! University of Otago เปิดรับ International Master’s Research Scholarship สมัครได้ตลอดปี Meta Description: University of Otago ประเทศนิวซีแลนด์ เปิดรับสมัครทุน International… ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto… ครู-อาจารย์ ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ EZ WebmasterJuly 17, 2026 ทุนรัฐบาลญี่ปุ่น MEXT 2027 รอบ University Recommendation จาก University of Tsukuba เปิดครบ ป.ตรี-โท-เอก เตรียมสมัครปลายปีนี้ Meta Description: University of Tsukuba… ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto…
ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา EZ WebmasterJuly 14, 2026 ทุน Lester B. Pearson 2027 เปิดรับนักเรียนทั่วโลก! University of Toronto มอบทุนเต็มจำนวนตลอด 4 ปี สำหรับเรียนปริญญาตรีที่แคนาดา Meta Description: University of Toronto…
ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง EZ WebmasterJuly 22, 2026 ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง อ้างอิงหลัก: Center for American Progress (Dec 2025) · RAND State of the American Teacher… สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน EZ WebmasterJuly 22, 2026 สสวท. ชวนเปิดโลกการเรียนรู้ครั้งสำคัญของการศึกษาไทย ในงาน วทร.25 กว่า 100 หัวข้ออบรมสู่ Green STEM Education เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญครู ผู้บริหารสถานศึกษา นักวิชาการ นักศึกษาวิชาชีพครู และผู้สนใจ เข้าร่วมงาน “การประชุมวิชาการวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ในโรงเรียน… AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE… กิจกรรม ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 EZ WebmasterJuly 17, 2026 AI Tools ที่ครูใช้ได้เลย — แยกตามวิชา ฉบับอัปเดตปี 2569 ไม่ต้องลองผิดลองถูกเอง เลือกตามวิชาที่สอนได้ทันที ครูหลายท่านรู้ว่า AI มีประโยชน์ แต่ยังไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คำถามที่ได้ยินบ่อยมากคือ “ChatGPT ใช้สอนวิชาได้จริงไหม?” “มี tool… สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE…
สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา EZ WebmasterJuly 17, 2026 สสวท. x เนคเทค เปิดตัวนวัตกรรมแชตบอตการเรียนรู้ผ่านแอปพลิเคชัน LINE ยกระดับห้องเรียนสู่ยุคดิจิทัล เรียนสนุกได้ทุกที่ทุกเวลา สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกับศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) พัฒนานวัตกรรมแชตบอตเพื่อยกระดับการเรียนรู้สู่โลกยุคใหม่ เปลี่ยนการทำแบบฝึกหัดรูปแบบเดิมให้เป็นการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่สนุก ท้าทาย และช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้เรียน พร้อมเป็นผู้ช่วยคุณครูในการติดตามพัฒนาการของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเปิดให้บริการผ่านแอปพลิเคชัน LINE ได้แก่ MathMeow สำหรับคณิตศาสตร์ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (LINE…
ม.กรุงเทพร่วมเปิดเวทีศิลปะชวนสร้างสรรค์ผลงานภายใต้แนวคิด ESG tui sakrapeeJuly 21, 2026 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยคณะศิลปกรรมศาสตร์และหอศิลปมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับสำนักงานศิลปวัฒนธรรมร่วมสมัย กระทรวงวัฒนธรรม, สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน), โครงการ eisa บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จำกัด (มหาชน) และคณะภราดาเซนต์คาเบรียลแห่งประเทศไทย จัดโครงการการประกวดผลงานศิลปะ “Chance to Change ความน่าจะ…เปลี่ยน”ภายใต้ธีม… มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun tui sakrapee Related Posts BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026” 7 สัญญาณที่บอกว่า “ลูกกำลังขอความช่วยเหลือ” แต่ผู้ใหญ่อาจไม่ทันสังเกต เทคนิคแบ่งเวลาจัดตารางเรียนให้บาลานซ์ สนุกและไม่เครียด ครูใหม่ปีแรก — สิ่งที่ไม่มีใครบอกก่อนเข้าสอน และวิธีรับมือที่ได้ผลจริง ประวัติมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ — จากถนนพระราม 6 สู่มหาวิทยาลัยธุรกิจยุคใหม่ Post navigation PREVIOUS Previous post: มหาวิทยาลัยบูรพา เปิดรับสมัครรอบ 1.2 (Portfolio) โครงการ นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทั่วประเทศ TCAS69NEXT Next post: รวม17 วิทยาเขตทั่วไทยของ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ ปั้นนักกีฬาสู่มืออาชีพ มีที่ไหนบ้าง Leave a Reply Cancel replyYour email address will not be published. Required fields are marked * Name* Email* Website Comment* Δ
มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ EZ WebmasterJuly 17, 2026 มหาวิทยาลัยศิลปากร ชวนเปิดโลกวิชาการ ในงาน “ทับแก้ววิชาการ ครั้งที่ 11” 17–19 สิงหาคม 2569 ณ พระราชวังสนามจันทร์ Meta Description: มหาวิทยาลัยศิลปากร ขอเชิญนักเรียน ผู้ปกครอง และผู้สนใจ ร่วมงาน… มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta… Search for: Search
มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน EZ WebmasterJuly 14, 2026 มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU OPEN HOUSE 2026 ชวนน้อง ๆ Dek70 ค้นหาตัวตน 20–21 พฤศจิกายนนี้ ที่บางแสน Meta Description: มหาวิทยาลัยบูรพา เตรียมจัด BUU… มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta…
มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ EZ WebmasterJuly 9, 2026 มศว เตรียมเปิดบ้านครั้งใหญ่! SWU OPEN HOUSE 2026 วันที่ 17–18 ตุลาคมนี้ ชวนน้อง ๆ ค้นหาคณะที่ใช่ พร้อม Workshop และข้อมูล TCAS ครบทุกคณะ Meta…
tui sakrapee November 6, 2025 tui sakrapee November 6, 2025 MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี MBA อีสปอร์ตและบันเทิงสวนสุนันทา เปิดรับสมัครรุ่นที่ 4 ปั้นผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล พร้อมดูงานต่างประเทศ จบได้ใน1ปี หลักสูตร MBA Esports&Entertainment มรภ.สวนสุนันทา หลักสูตรที่มุ่งผลิตผู้นำธุรกิจยุคดิจิทัล ครอบคลุมทั้งการจัดการอีสปอร์ต บันเทิง และสื่อสร้างสรรค์ พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เปิดรับสมัครนักศึกษา รุ่นที่ 4 เข้าเรียนภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 เปิดเรียนวันที่ 6 ธันวาคม 2568 เรียนทุกวันเสาร์–อาทิตย์ ใช้เวลาเพียง 1 ปีจบ ได้รับทั้งความรู้ ทักษะจริง และเครือข่ายมืออาชีพในวงการ จบแล้วสามารถประกอบอาชีพในธุรกิจอีสปอร์ต บันเทิง สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัปได้หลากหลายสาขา ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย ประธานหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง (Master of Business Administration in Esports Business and Entertainment Management : MBA Esports & Entertainment) วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา เปิดเผยว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment กำลังเปิดรับสมัครนักศึกษารุ่นที่ 4 ประจำปีการศึกษา 2568 ภาคเรียนที่ 2 ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 30 พฤศจิกายน 2568 และมีกำหนดเปิดเรียนในวันเสาร์ที่ 6 ธันวาคม 2568 โดยจัดการเรียนการสอนทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ เวลา 09.00–16.00 น. ดร.พิเชษฐ์ เปิดเผยต่อว่า หลักสูตร MBA Esports & Entertainment เป็นหลักสูตรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อตอบโจทย์เศรษฐกิจยุคดิจิทัล และอุตสาหกรรมบันเทิง–อีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก เป็นหลักสูตรMBA Esports หลักสูตรแรกของประเทศไทย ใช้เวลาเรียนเพียง 1 ปี สามารถจบการศึกษาได้ โดยในปีการศึกษาที่ผ่านมา มีมหาบัณฑิตในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2567 สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น ดร.พิเชษฐ์ กล่าวเพิ่มเติมว่า สิ่งที่นักศึกษาจะได้รับจากการเรียนในหลักสูตรนี้ประกอบด้วย 1.ความรู้ด้านธุรกิจยุคใหม่ (Modern Business Knowledge) ครอบคลุมพื้นฐานการบริหารธุรกิจ เช่น การตลาด การเงิน การจัดการเชิงกลยุทธ์ รวมถึงการประยุกต์ใช้ AI, Data Analytics และเครื่องมือดิจิทัล (Digital Tools) เพื่อบริหารธุรกิจบันเทิงและอีสปอร์ต 2.ความเข้าใจเชิงลึกด้านอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (Esports Industry Insight) ศึกษาการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต (Esports Event Management) การสร้างแบรนด์ ทีม ผู้เล่น การตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การบริหารทีม สปอนเซอร์ และแฟนคลับ รวมถึงการพัฒนา Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในมิติต่าง ๆ ทั้งธุรกิจ การศึกษา และเทคโนโลยี 3.ทักษะด้านธุรกิจบันเทิง (Entertainment Business Skills) การบริหารศิลปินและคอนเทนต์ (Talent & Content Management) การจัดการงานอีเวนต์ การโปรโมต การผลิตสื่อ การตลาดเชิงสร้างสรรค์ (Creative & Digital Marketing) ตลอดจนการบริหารลิขสิทธิ์และสัญญาทางธุรกิจบันเทิง (IP Management) 4.ประสบการณ์จริงจากภาคสนาม (Hands-on Experience) นักศึกษาจะได้ฝึกปฏิบัติ (Practicum) หรือเรียนรู้ผ่านโครงการจริง (Project-based Learning) กับองค์กรพันธมิตร พร้อมโอกาสดูงานต่างประเทศ เช่น เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น หรือสิงคโปร์ ซึ่งเป็นประเทศผู้นำด้านอีสปอร์ตและ K-Entertainment รวมถึงมีโครงการ Capstone Project หรือ “โครงงานธุรกิจ” ที่นักศึกษาพัฒนาแผนธุรกิจจริงของตนเอง 5.เครือข่ายมืออาชีพ (Professional Networking) นักศึกษาจะได้พบผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต บริษัทโปรดักชัน สื่อดิจิทัล และสตาร์ตอัป เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจ (Business Networking) กับผู้ประกอบการ นักลงทุน และสถาบันพันธมิตร 6.ทักษะผู้บริหารยุคใหม่ (Executive & Entrepreneurial Skills) พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์ (Strategic Thinking) ภาวะผู้นำในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Leadership in Creative Economy) และการสร้างนวัตกรรมทางธุรกิจ (Innovation & Startup Mindset) ประธานหลักสูตร MBA Esports & Entertainment กล่าวด้วยว่า ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย เช่น ผู้จัดการธุรกิจอีสปอร์ต / ผู้บริหารทีมอีสปอร์ต, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ในอุตสาหกรรมบันเทิง,ผู้บริหารอีเวนต์ / โปรดิวเซอร์ / ผู้จัดคอนเสิร์ตหรือรายการแข่งขัน, ผู้ประกอบการสื่อดิจิทัล เกม และคอนเทนต์ออนไลน์, ที่ปรึกษาธุรกิจด้านอีสปอร์ต บันเทิง และการสื่อสารดิจิทัล รวมถึงอาจารย์ในสถานศึกษาที่เปิดสอนด้านการจัดการธุรกิจอีสปอร์ต “ปีการศึกษา 2567 เรามีมหาบัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาแล้ว 1 รุ่น และจะมีผู้สำเร็จการศึกษารุ่นที่ 2 ในภาคเรียนที่ 3 ปีการศึกษา 2568 โดยหลักสูตรนี้เปิดรับนักศึกษาทุกภาคการศึกษา เพื่อให้นักศึกษาสามารถเลือกเข้าศึกษาได้ตามความพร้อม” ดร.พิเชษฐ์ กล่าวทิ้งท้าย ผู้สนใจสามารถสอบถามรายละเอียดการสมัครเรียนได้ที่ ดร.พิเชษฐ์ เกิดวิชัย โทร. 081-735-8625 ดร.สุภกร ตันวราวุฒิชัย โทร. 082-446-5993 เว็บไซต์ http://mbaesports.cim.ssru.ac.th/th และ Line : @790ntldg หรือคลิ๊กลิงค์ https://lin.ee/rcbzNun
BASE Playhouse ถอดรหัสกลยุทธ์ People Transformation พาองค์กรยุคใหม่ฝ่า 4 กับดักยุค AI ในงาน “OPEN HOUSE: BASE Kickstarter 2026”